【ワイルズ】ベータテストやってみて

いろいろ感想を。

・通常攻撃のダメージ
ライトボウガンと太刀使ってみたのだけど、どっちも通常攻撃の
ダメージがしょぼい。これは、傷つけてからの集中弱点攻撃しろ
というカプコンのお達しなのか? ライトボウガンは集中弱点攻
撃しやすいが、太刀はどうやればいいのかわからないので、ちと
難しい。

・太刀
操作方法がワールド:アイスボーンとほぼ同じだったので、ある
意味楽だった。兜割りのコマンドと、跳んだあとの方向転換も、
ワールド:アイスボーンと同じだったので、ストレスは感じなか
った。

セクレトとオトモ
賢いの一言。特にオトモは回復から攻撃から罠の設置まで何でも
こなすという。セクレトのオート移動はコントローラーから指離
してもいいくらいだったし。滑空も気持ちよかった。

・モンスター
狩ったのは、チャタカプラとドシャグマとバーラハーダとゲリョ
ス。エリア移動が多いのはご愛嬌。ゲリョスなんて同じところを
グルグル回っていたなあ。で、毒テングダケをむしゃむしゃ食べ
ていたと。ゲリョスの「死んだふり」も相変わらずだったな。
レ・ダウとアルシュベルドは製品版出てからのお楽しみ。初期装
備で狩りたいとは思わなかった。相変わらずのビビり。(笑)

・肉焼き
難易度上がってないか? うまく焼ければその後ナイフで切り分
けられて、こんがり肉の数が増えるのだが。夜には焼きたくない。
音楽よりも肉の色を見てボタンを押した方がいいかなと。かなり
シビアになってる気がする。

こんな感じかな。今週末にもう1回あるし、PSNがコケてた時
間分追加されるかもということだから、もう少し遊んでみよう。
ただ、1時間過ぎると疲れるという。トシだね。(笑)